剧情简介

《刺猬索尼克》系列是世嘉旗下一款电玩游戏、卡通动漫系列。从1991年到2020年,刺猬索尼克系列是游戏史上最受欢迎的系列之一。1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物,转而设计一个新的。最终,一只名为索尼克的刺猬拔得头筹,成为了世嘉的“代言人”。而以其为主角的游戏,也成为了一代经典。在游戏史上,索尼克系列的游戏方式可以是一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的第一款2D横版动作游戏《刺猬索尼克》就因为极佳的速度而闻名,此后,高速动作游戏一直是索尼克游戏的主题。在福柯权力理论中,“凝视”作为一种重要的权力运行手段占有重要地位。话语权力试图通过不平等的凝视策略,对主体性进行控制。福柯的权力话语理论认为,话语与权力是不可分的,话语本身即是权力的产物,也是权力的组成部分,权力是通过话语来实现的。女性主义在福柯的权力观中得到启示,试图建立反凝视机制来对抗男性的凝视,反凝视注重消解和解构凝视背后的权力性、建立自己的话语体系。女性主义认为话语的建立意味着女性自身权力能够得到实现,从而能够消解男性凝视背后所携带的权力。在男权社会中,男性是力量和智慧的象征,女性则是无能和无知的象征。女性总是同二元对立中处于劣势和无力的词汇联系在一起,男性则和处于优势和力量的词汇相联系。在这种社会意识的规训下,女性只能依附于男性,成为好妻子、好母亲,因此解构二元对立关键在于消解凝视的权力性。

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