类型:枪战 微电影 冒险 地区:泰国 年份:2001
两大面向的变化,有的固然不属于以惊喜感取胜的范畴,但仍有实际价值;有的则较不落俗套,使剧情走向除了符合邪不胜正的定位外,亦包含属于灰色地带的元素,不会过度理想主义。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
内详
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