剧情简介

此次,电影《巨齿鲨2:深渊》由曾获第83届奥斯卡最佳视觉效果奖的彼特·贝布担纲视效总监。为呈现逼真的深海7000米秘境,奥斯卡视效总监彼特·贝布表示,此次是将实拍与CG技术两者结合,一方面采用“dry for wet(干拍湿)”的拍摄技术,并制作“外骨骼潜水衣”,解决头发、皮肤与肌肉的变形以及失重感等技术难题,给导演与演员们创造更真实沉浸、可以进行彼此互动的拍摄环境。另一方面运用VFX视觉特效创造逼真深海环境,还原水中植物的摇动、各种鱼类、水下颗粒、气泡、随行走被踢起的沙子等细节。通过多项视效技术的协同合作,打造高拟真度、强沉浸感的深海奇观画面。HYBE此次采用了其年初收购的AI音频企业Supertone的发音纠正技术和音色设计技术。各语言母语者按照歌曲节奏录制旁白后,音频数据中的发音和语调等要素通过发音纠正技术被融入MIDNATT演唱的多国语言版本,仅外语发音得到了纠正,原唱歌手的音色音程和风格完全得到保留。HYBE还通过音色设计技术将李贤亲自演唱的部分转换为女性音色。

【|日本99热的相关新闻】 其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。

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