另一个特点就是本地化的神明鬼怪,这是一种全新的手法,这种手法是将日常中的东西带入到电影中的情景当中,自然是为了更加便于观众理解。片中的求神拜鬼是日常中很常见的一种现象。然而电影给予了这种常见的现象更多的意义之后,本片就变得有意思多了。我们无法理解一种现象的时候,自然会胡思乱想,这倒是合了创作者的意图。作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
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