剧情简介

在部分现实题材剧中,虽然运用了现实主义手法,却没有符合传播平台特点去讲故事,影响了传播效果。比如《平原上的摩西》在爱奇艺上的热度只有3000多,和它本身的艺术质量极不相称。原因在于讲述方式过于先锋,带有实验性,对一般观众来说有观看门槛。导演刻意追求一种“去戏剧性”,在还原生活本质和案件真相时,过于导向了“纪实性”,造成叙事的缓慢,这样就与观众对于悬疑探案剧的期待形成了较大的差距,阻碍了这部作品的传播。《三体》的叙事也存在一些不足,虽然在普及科学知识和艺术通俗化上已经做了很大努力,但对原著的改编还是显得有些拘谨,导致叙事上有些滞涩,缺乏好莱坞式科幻作品的流畅感。虽说科幻作品不一定以西方叙事标准为准则,但剧版《三体》确实没有达到这样一个重量级IP应该达到的传播效果,颇为可惜,也值得思考。作为同样影响一代动漫爱好者的IP,lovelive企划于2010年由日本动画公司Bandai Namco Filmworks(原日昇)、音乐映像公司Bandai Namco Music Live(原Lantis)以及日本综合性出版社角川集团联合合作推出,该企划集合音乐作品、电视和广播节目、书籍、 漫画 、动画 、游戏、周边于一体,是虚拟偶像的鼻祖作品之一。

【|亚州少妇无套内射激情视频欧美日韩免费观看99热国品的相关新闻】 从导演策略和舞台呈现来看,话剧《主角》表现出多种探索意图。譬如,充分利用舞美背景设计和舞台调度巧妙地实现了“戏中戏”的转换,而且有效地引导观众去实现话剧意图的传达,将剧中秦腔的表演和唱腔严格控制在了作为一种叙事元素的层面;再譬如,导演在策略上,刻意用“人偶”代替真人表演、故意向观众亮明本属于幕后行为的背景切换和转场,造成了话剧版的“元叙事”效果,即用排演话剧的行为本身,告诉观众“我是怎么用话剧讲故事的”,或者“我是如何用话剧来演秦腔的”;还譬如,用“人偶”代替真人表演在客观上造成将人物意象化,且给观众留白的效果;在道具使用中,沿用了中国传统戏曲“一桌二椅”的简约和写意;在人物造型、舞美设计中特意要在外来的话剧中去凸显中国古典的戏曲美学特征等。这些都表现出主创团队挑战难度、挑战各种“不可能的可能性”的探索精神。从这个意义上说,话剧《主角》所创造的高度也在于它深入艺术探索的程度。

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