追击战是《萌探探探案3》每期节目的必备菜,跟随不同的主题开启不同的玩儿法。终极之战中,追击战又一次迎来升级创新,将悬疑感、神秘感拉满。本期节目结合了“流浪月球”和博弈游戏设定了科幻故事背景,启动大型互动装置打造了监狱、迷宫等场景,充满科技感的赛博朋克风格牢牢的抓住了观众的眼球,更增强了在未来世界里探险、博弈的沉浸式互动感。整场卧底游戏以“拯救IP宇宙,抓出IP破坏者”为目的,导致萌探家族和飞行嘉宾们又一次陷入人心疑云的信任危机。正是这样一群出身经历不同、性格身份迥异的人,不仅要对抗塞尔红袍女巫与伪君子弗奇的联手杀戮,还要在巨龙怪物的围追堵截下逃出生天,他们唯有选择团结,才能在重重险境下出奇制胜。正如导演约翰·弗朗西斯·戴利所说:“这是一部关于‘家’的电影。虽然成员们天差地别,但他们因为比自己利益更重要的事情团结到了一起。最后,由此建立起来的新羁绊将他们彼此联结了起来。”另一位导演乔纳森·戈尔茨坦也直言:“影片讲了一群不完美的人的故事,他们没人是超级英雄,就像在《龙与地下城》里要为角色属性投骰子,你不会总是投出20,而这些角色里的有些人可能只有4。但他们会慢慢升级,成为家人,力克强敌。”
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