剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。影评人普遍认为,《拥挤的房间》传统而经典,以其深沉的内涵脱颖而出。尽管影片中的情节安排和台词设置较为常见,但这也让观众更容易融入其中。剧中人物形象相对平淡,这使得观众更能够凭借自己的想象力去理解和感受他们的内心世界。正因如此,故事呈现出一种宁静而悠然的氛围,不被过度的紧迫感和张力所困扰。

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